Создатели «Ведьмака 3» ответили на споры с лутбоксами
В последние месяцы в индустрии электронных развлечений была достаточно противоречивая ситуация с лутбоксами и микроплатежами. Компания Electronic Arts оказалась в центре сразу нескольких больших скандалов, а остальные разработчики решили внедрять такие системы гораздо менее агрессивно. Наконец, на тему своего отношения к лутбоксами высказались и разработчики из студии CD Projekt RED.
Как стало известно Gamebomb.ru, авторы любимой геймерами игры {parent-1251} объяснили свой взгляд на политику выпуска крупных игр и отношения к игрокам. По мнению Марчина Ивински (Marcin Iwinski), ситуация вокруг лутбоксов в прошлом году является показательной, ведь простые геймеры теперь могут влиять на крупные компании, и прямо демонстрировать свое недовольство, заставляя отказываться от неудачных решений. Теперь это не просто диалог разработчиков с игроками, а скорее ответный удар от геймеров. Как считает Ивински, такая ситуация пойдет индустрии только во благо.
Один из основателей студии CD Projekt RED до сих пор придерживается стандартного курса компании: если игроки заплатили за полную версию игры, они должны получить весь игровой контент на многие часы геймплея без всяких подводных камней. В случае с CD Projekt RED, то в своих играх они пытаются предложить не менее 50 часов основного сюжета, чтобы довольные игроки порекомендовали проект своим друзьям. Как считают сотрудники CD Projekt RED, это честная сделка и отличная реклама.
Авторы отмечают и свое отношение к дополнениям и расширениям. Так, в случае с The Witcher 3: Wild Hunt все DLC распространялись бесплатно, а вдобавок к игре вышло два крупных расширения, предлагающих многие часы геймплея, и дополнительных занятий. Что касается бесплатных игр, то и тут разработчики не должны заставлять геймеров тратиться, а только предлагать им сэкономить немного времени.
По данным Gamebomb.ru, в настоящее время CD Projekt RED полностью сконцентрированы на развитии игры Gwent, и работе над {parent-1252}. Так, Ивински в который раз сказал, что авторы испытывают огромную ответственность, чтобы угодить игрокам, и очень постараются это сделать.
17.02.2018 `