Wake Island
Никлас Фегреус, ведущий дизайнер аддона : Как и для большинства игроков, мой первый опыт в Battlefield был как раз на Wake Island. Мне по душе прямолинейность карты, хороший обзор поля сражений. На Wake Island много места для масштабных боев с участием различной техники. А ведь это мы и есть настоящий Battlefield.
В основе дизайна еще первой карты лежал современный остров Уэйк. Мы, разумеется, знали, что не сможем воспроизвести его во всей полноте, но и не стремились к этому. У карты Wake Island есть свой, отличный от других карт Battlefield стиль и атмосфера. Это как раз тот случай, когда реальность принижается ради удовольствия. Мы просто взяли действительность и подогнали это под наши задумки: захватывающая смесь из райской красоты и беспощадных сражений.
Самолеты стремглав взлетают с авианосцев, палят зенитные пушки, лодки плывут к берегу, ползут грозные танки. И при этом, можно остановиться и любоваться сверкающей водой - очень красиво.
В глубине моего сердце навсегда останется частичка под названием "Wake Island".