В Cyberpunk 2077 раскрыли то, чего раньше нигде не было
В ожидаемой игре {parent-1252} от разработчиков культовой «{parent-1601}» раскрыли интересную особенность сюжетного режима от первого лица, которой раньше не было в других играх подобного жанра.
Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики игры Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED подтвердили новую особенность диалогов в игре от первого лица с большой степенью свободы и вариативности, что сильно увеличивает погружение в мир игры. В роли наемника Ви (V), геймеры смогут общаться со многими NPC от первого лица, и в это время не будут терять контроль над своим персонажем. Поэтому, прямо во время диалогов геймеры смогут продолжать двигаться в пределах небольшой локации и постоянно осматриваться вокруг, и даже взаимодействовать с небольшими объектами, такими как стакан с напитком или собственная экипировка. Вдобавок, в такие моменты некоторые внимательные игроки смогут заметить угрозу для своего героя, если в определенные моменты Cyberpunk 2077 кто-то решит обмануть или отвлечь Ви, чтобы неожиданно напасть на него сзади во время разговора.
В геймплейных демонстрациях игры Cyberpunk 2077 можно заметить эту особенность построения игровых диалогов, которые ощущаются более свободными и живыми, а персонажи не просто стоят друг напротив друга, но и совершают какие-то действия, меняют позу или свое расположение, и ведут себя как живые люди. Такого уровня проработки большого числа диалогов от первого лица ранее не было в других крупных проектах, и это лишь один из немногих аспектов в Cyberpunk 2077, которым авторы планируют удивлять искушенных игроков.
Cyberpunk 2077 от разработчиков {parent-1251} намечен к выходу на 19 ноября на ПК, Xbox One и PS4, сообщает Gamebomb.ru. При этом, многие скептики и аналитики считают, что игра вновь будет перенесена командой разработчиков как минимум на начало 2021 года.
03.08.2020 `